आर्केड और अम्यूज़मेंट ज़ोन के लिए
आर्केड मैनेजमेंट सॉफ़्टवेयर उन फ़्लोर के लिए जो टोकन नहीं, टाइम बेचते हैं
हर ज़ोन की रेट सीढ़ी, ईमानदार सेशन घड़ियाँ, पार्टियों के लिए ग्रुप चेकआउट और स्नैक्स का POS · पूरा हॉल एक स्क्रीन पर, GST-रेडी बिलों में बंद होता हुआ।
- 14 दिन का ट्रायल
- कार्ड की ज़रूरत नहीं
- PC · PS5 · VR
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हर ज़ोन के अपने रेट
सिम्युलेटर, कंसोल, VR कॉर्नर और PC की लाइनें, सबकी अपनी रेट सीढ़ी · रेसिंग रिग पर पंद्रह मिनट के ₹150 और कंसोल पर ₹100 घंटा, एक ही स्क्रीन पर साथ साथ।
- timer
टाइम-प्ले, सही टाइमिंग के साथ
हर गेम का शुरू होने का समय दर्ज होता है, उलटी गिनती चलती है और तय समय पर अपने आप ख़त्म होता है · पंद्रह मिनट की बारी हर ग्राहक के लिए पंद्रह मिनट ही है, ऑपरेटर को जितना याद रहा उतना नहीं।
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बर्थडे पार्टी का हिसाब
कई मशीनों पर खेल रहे ग्रुप का ग्रुप चेकआउट से एक ही बिल बनता है, और खिलाड़ियों की गिनती के हिसाब से रेट का मतलब है कि एक स्क्रीन बाँटने वाले दो बच्चों का दाम एक बच्चे से अलग लगता है।
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स्नैक्स काउंटर भी साथ में
पॉपकॉर्न और कोल्ड ड्रिंक्स विज़िट के टैब पर या अलग बिक्री के रूप में चढ़ते हैं, और जैसे जैसे बिकते हैं स्टॉक घटता जाता है।
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ऐसे GST बिल जो पेरेंट्स ख़र्चे में दिखा सकें
हर विज़िट एक आइटम वाले, GST-रेडी इनवॉइस में बंद होती है · WhatsApp पर शेयर करें, PDF में निकालें, और पेमेंट का तरीका दर्ज रहता है।
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कौन सी मशीन कमाती है
कमाई स्टेशन और स्ट्रीम के हिसाब से बँटी दिखती है, साथ में भीड़ वाले घंटों का व्यू · ताकि फ़्लोर का नक्शा और रेट कार्ड अंदाज़े से नहीं, आँकड़ों से चलें।
सिक्कों के डिब्बे अब टाइम स्लॉट बन गए · गल्ला भी बदले
भारत का आर्केड ज़्यादातर सिक्के डालने से टाइम-प्ले पर आ गया है: ग्राहक सिम्युलेटर पर पंद्रह मिनट या VR कॉर्नर में एक घंटा ख़रीदता है, और ऑपरेटर का असली काम एक साथ तीस छोटे सेशन ईमानदारी से चलाना है। यह बिलिंग से पहले टाइमिंग की समस्या है, और Respawna इसे वैसे ही लेता है · हर गेम की एक घड़ी होती है जो ग्राहक को दिखाई जा सकती है, और बिल उसी से अपने आप बनता है जो घड़ियों ने दर्ज किया।
छोटे सेशन को बारीक प्राइसिंग चाहिए
आर्केड की प्राइसिंग छोटे छोटे अंतराल में चलती है जहाँ राउंडिंग की गलती ही मुनाफ़ा होती है: दूसरे पंद्रह मिनट पहले से सस्ते, वीकेंड वीकडे से महँगा, सूनी दोपहर भरने के लिए हैप्पी आवर। Respawna सीढ़ी के डंडों में दाम लगाता है, हफ़्ते के दिन के हिसाब से और हैप्पी आवर के साथ, और हर सेशन शुरू होते ही अपना रेट कार्ड फ़्रीज़ कर लेता है · दाम बदलने से चल रहा गेम कभी नहीं बदलता।
मिले-जुले फ़्लोर के लिए एक स्क्रीन
ज़्यादातर आर्केड असल में एक हॉल में चल रहे चार धंधे हैं · सिम्युलेटर, कंसोल, VR और खाना। Respawna इन्हें एक की तरह चलाता है: हर ज़ोन के अपने रेट और नियम, हर ख़रीद विज़िट के एक ही बिल पर, और एक महीने का P&L जो बताता है कि पूरे हॉल ने असल में कितना बचाया।
सवाल-जवाब
अक्सर पूछे जाने वालेसवाल।
क्या Respawna टाइम से बिल करने वाले आर्केड के लिए काम करता है?add
हाँ, टाइम-प्ले ही इसका असली तरीका है। हर मशीन या ज़ोन की अपनी रेट सीढ़ी होती है, अंतराल जितने चाहें उतने छोटे, हर गेम का शुरू होने का समय दर्ज होता है और अपने आप ख़त्म होता है, और विज़िट एक GST-रेडी इनवॉइस में बंद होती है।
क्या अलग ज़ोन के अलग दाम हो सकते हैं?add
हाँ। हर स्टेशन टाइप · सिम्युलेटर, कंसोल, VR, PC · के अपने अंतराल वाले रेट होते हैं, वीकडे और वीकेंड के हिसाब से, हैप्पी आवर और खिलाड़ियों की गिनती के हिसाब से प्राइसिंग के साथ।
बर्थडे पार्टी और ग्रुप का बिल कैसे बनता है?add
End together कई स्टेशनों को एक ही इनवॉइस पर बंद करता है, और जल्दी खेल ख़त्म करने वाला खिलाड़ी मशीन रोके बिना बाकियों का इंतज़ार कर सकता है · तो पाँच मशीनों पर फैली पार्टी का हिसाब एक बार में, स्टेशन पर ही हो जाता है।
क्या यह स्नैक्स काउंटर भी संभालता है?add
हाँ। बिल्ट-इन POS खाना और ड्रिंक्स विज़िट के टैब पर या अलग बिक्री के रूप में चढ़ाता है, और हर बिक्री पर स्टॉक घटता है।
इसकी क़ीमत कितनी है?add
प्लान ₹299 महीने से शुरू होते हैं, और हर प्लान 14 दिन के फ़्री ट्रायल से शुरू होता है, कोई कार्ड नहीं। ट्रायल ख़त्म होने पर आप पेमेंट करके जारी रखें या बंद कर दें। अपने आप कुछ रिन्यू नहीं होता, क्योंकि हमारे पास आपका कार्ड नहीं होता। मौजूदा प्लान और दाम प्राइसिंग पेज पर हैं।