ईस्पोर्ट्स एरीना और वेन्यू के लिए
ईस्पोर्ट्स एरीना सॉफ़्टवेयर, ब्रैकेट वाले दिन और बीच के हर दिन के लिए
ख़ुद रजिस्ट्रेशन, कैपेसिटी और प्राइज़ पूल वाले टूर्नामेंट · और किराया निकालने वाले छब्बीस दिनों के लिए हर सीट की LAN बिलिंग, स्क्वॉड चेकआउट और असली P&L।
- 14 दिन का ट्रायल
- कार्ड की ज़रूरत नहीं
- PC · PS5 · VR
- military_tech
टूर्नामेंट जिनमें खिलाड़ी ख़ुद साइन अप करें
इवेंट को उसके गेम आर्ट, एंट्री फ़ीस, कैपेसिटी और प्राइज़ पूल के साथ पब्लिश करें। खिलाड़ी मेंबर पोर्टल से ख़ुद रजिस्टर करते हैं, और आपके डैशबोर्ड पर गिनती कैपेसिटी के सामने चलती रहती है।
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प्रैक्टिस फ़्लोर किराया निकालता है
इवेंट के बीच के दिनों में एरीना एक LAN फ़्लोर है · लाइव टाइमर के साथ हर सीट की बिलिंग, अंतराल वाली रेट सीढ़ी, और बूटकैंप के लिए बोनस टाइम वाली लंबे सेशन की प्राइसिंग।
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स्क्वॉड का हिसाब स्क्वॉड की तरह
पाँच खिलाड़ी, पाँच मशीनें, एक बिल · End together टीम की सारी सीटें एक साथ बंद करता है, और बिल वहीं चुकता होता है, चाहें तो हर सीट का अलग।
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रेगुलर खिलाड़ी कम्युनिटी बनते हैं
मेंबरशिप, वॉलेट, लॉयल्टी पॉइंट्स और XP लेवल ग्राइंड करने वालों को टूर्नामेंट के बीच चढ़ने के लिए एक सीढ़ी देते हैं · जो उनके अपने फ़ोन पर पोर्टल में दिखती है।
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ब्रैकेट WhatsApp पर भरें
कैंपेन टूल मेंबरों को उनके बर्ताव के हिसाब से ग्रुप करते हैं, ताकि पिछले महीने का कप खेलने वालों को इस महीने के कप की ख़बर सबसे पहले मिले · आपके अपने नंबर से।
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GST के हिसाब से साफ़ पैसा
हर सीट-घंटा और हर स्नैक एक आइटम वाले GST-रेडी इनवॉइस में बंद होता है, और महीना ख़र्चे घटाकर एक असली P&L में बंद होता है।
एक एरीना, एक हॉल में दो धंधे
इवेंट वाले दिन और प्रैक्टिस वाले दिन का हिसाब अलग है: टूर्नामेंट हॉल को एंट्री फ़ीस देने वाले खिलाड़ियों से भरता है, बाकी छब्बीस दिन जो भी आए उसे घंटे के हिसाब से सीट बिकती है। Respawna दोनों एक स्क्रीन से चलाता है · ब्रैकेट वाले दिनों के लिए इवेंट मॉड्यूल, बीच के सब दिनों के लिए स्टेशन बिलिंग · और एनालिटिक्स दिखाता है कि महीना असल में इन दोनों में से किसने खींचा।
बिना स्प्रेडशीट के रजिस्ट्रेशन
टूर्नामेंट से पहले की स्प्रेडशीट · नाम WhatsApp में, फ़ीस जेब में, कैपेसिटी अंदाज़े से · यहीं एरीना के वीकेंड बिगड़ते हैं। इवेंट एक बार पोस्ट करें और रजिस्ट्रेशन मेंबर पोर्टल से एक दिखती हुई कैपेसिटी के सामने आते हैं। एंट्री फ़ीस इवेंट के सामने दर्ज होती है और आप काउंटर पर लेते हैं, तो पैसा आपके हाथ में रहता है और हिसाब स्क्रीन पर।
बूटकैंप और लंबे ब्लॉक
छह छह घंटे के ब्लॉक के लिए रिग की पूरी लाइन बुक करने वाली टीमें लंबे सेशन की प्राइसिंग चाहती हैं, घंटे के रेट का छह गुना नहीं। अंतराल वाली सीढ़ी लंबे ब्लॉक का सही दाम लगाती है, बोनस टाइम लंबी बुकिंग को इनाम देता है, और दाम सेशन शुरू होते ही फ़्रीज़ हो जाते हैं, तो दिन के बीच रेट बदलने से पहले से खेल रही टीम पर कोई असर नहीं पड़ता।
सवाल-जवाब
अक्सर पूछे जाने वालेसवाल।
क्या Respawna ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट संभाल सकता है?add
हाँ। इवेंट को उसकी एंट्री फ़ीस, कैपेसिटी और प्राइज़ पूल के साथ पब्लिश करें; खिलाड़ी मेंबर पोर्टल से ख़ुद रजिस्टर करते हैं; रजिस्ट्रेशन की गिनती कैपेसिटी के सामने चलती है और आपके डैशबोर्ड पर जुड़ती है, आने वाले और लाइव इवेंट एक ही बोर्ड पर।
क्या यह एंट्री फ़ीस ऑनलाइन लेता है?add
नहीं, जानबूझकर। एंट्री फ़ीस इवेंट के सामने दर्ज होती है और एरीना काउंटर पर लेता है · प्लेटफ़ॉर्म कभी आपके खिलाड़ियों के पैसे के बीच नहीं आता।
इवेंट न होने वाले दिनों में बिलिंग कैसे होती है?add
LAN सेंटर की तरह: लाइव टाइमर और चलती रकम के साथ हर सीट के सेशन, हर स्टेशन टाइप की अंतराल वाली रेट सीढ़ी, स्क्वॉड के लिए ग्रुप चेकआउट, और उसी बिल पर खाने का POS।
क्या टीमें लंबे प्रैक्टिस ब्लॉक सही रेट पर बुक कर सकती हैं?add
हाँ। रेट सीढ़ी लंबे ब्लॉक का दाम सीधे घंटे के गुणा से कम लगाती है, और बोनस टाइम लंबे सेशन को इनाम दे सकता है। हर सेशन शुरू होते ही अपने रेट फ़्रीज़ कर लेता है।
इसकी क़ीमत कितनी है?add
प्लान ₹299 महीने से शुरू होते हैं, और हर प्लान 14 दिन के फ़्री ट्रायल से शुरू होता है, कोई कार्ड नहीं। ट्रायल ख़त्म होने पर आप पेमेंट करके जारी रखें या बंद कर दें। अपने आप कुछ रिन्यू नहीं होता, क्योंकि हमारे पास आपका कार्ड नहीं होता। मौजूदा प्लान और दाम प्राइसिंग पेज पर हैं।